Comment donner du peps à une catéchèse ?
AGE : tout public
DURÉE : 45’
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 4 minimum ou par groupes.
DÉROULEMENT :
Comment utiliser le jeu : les cartes concernent l’Ancien et le Nouveau Testament. Il est possible de les trier si l’on veut n’utiliser que l’un ou l’autre.
Quelques suggestions :
– Imaginer un jeu style « questions pour un champion » un animateur tire une fiche, interroge un ou deux candidats, soutenus ou non par une équipe qui dispose de la (…)
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Nouveau Testament
Articles
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Semences de curieux
19 juin 2024, par medialab -
Au temps de Jésus : carte Le pays de Jésus
27 octobre 2016, par medialabCarte géographique.
AGE : 10-14
CONTENU : carte de la Palestine au temps de Jésus + ligne du temps. -
Au temps de Jésus : Pochette
27 octobre 2016, par medialabDécouvrir et comprendre, d’une manière ludique, le contexte historique dans lequel Jésus a vécu.
15 dossiers avec commentaires et outils d’animations.
AGE : 10-13
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 2+
BUT :
Découvrir et comprendre, d’une manière ludique, le contexte historique dans lequel Jésus a vécu.
DÉROULEMENT :
Chaque dossier propose des activités pour découvrir un thème (quizz, mots croisés, mots cachés, bricolages...)
INTÉRÊT :
Répondre à des questions simples que les enfants (…) -
Emmaüs
5 mars, par medialabjeu de l’oie dans un esprit communautaire. Parcourir l’évangile en tous sens.
STYLE : jeu de l’oie dans un esprit communautaire.
AGE : 12-18
DUREE : 30’
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 4 à 10
BUT :
Se retrouver à Jérusalem et partager la formidable nouvelle des disciples d’Emmaüs : Jésus est vraiment ressuscité.
DEROULEMENT :
Chacun lance le dé à son tour et avance d’autant de cases que l’indique le dé, interprète le dessin représenté sur la case où il s’est arrêté et met en oeuvre (…) -
Le voyage du fils
14 août 2024, par medialabLe fils prodigue Luc 15, 11-25
STYLE : puzzle
AGE : 10-14
DURÉE : 10 à 30’
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 1 à 30
BUT :
Cet outil pédagogique présenté sous forme de puzzle découpe la parabole du « Fils prodigue » en 16 séquences pour reconstituer, dans un pays imaginaire, le cheminement intérieur du héros principal.
CONTENU :
– puzzle de 16 pièces
– 16 fiches « récit »
– livret La version XXL (70 cm X 100 cm) en vente à 20 € -
Jésus fils de David & Le choix de David
27 octobre 2016, par medialabJésus fils de David (Un roi selon le cœur de Dieu) et Le choix de David (Prince de la paix)
STYLE : puzzle
AGE : 5-10
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 1 à 30
DURÉE : 20’
INTÉRÊT :
Le choix de David : Amener les enfants à découvrir que le Dieu de la Bible aime chacun au-delà des apparences.
Jésus fils de David : Amener les enfants à découvrir qu’au travers de Jésus-Christ, c’est Dieu lui-même qui fait irruption et se donne à connaître dans un corps d’homme.
DÉROULEMENT :
En trois (…) -
Paraboles du royaume
27 octobre 2016, par medialabLe bon Samaritain - Le fils prodigue - La parabole des talents
Les paraboles en bandes dessinées, et si cela se passait aujourd’hui ?
Issues de l’imagination de Gregorio Ferreras et de David Evrard, ces planches mettent en scène des récits et des personnages du Nouveau Testament dans un décor d’aujourd’hui : Bruxelles, Louvain-la-Neuve.
Grâce au talent de David, ces récits retrouvent le ton provocant qu’ils devaient avoir dans la bouche de Jésus de Nazareth.
Ce ne sont pas des outils (…) -
Chemins de libération
27 octobre 2016, par medialabTémoins d’hier, d’aujourd’hui et de demain
STYLE : collaboration/stratégie/débat
AGE : 10-14
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 20 à 50
BUT :
Construire un puzzle où des témoins parcourent des chemins de libération.
DÉROULEMENT :
Par équipe et tirage au sort, les enfants s’approprient un récit de l’AT, du NT et de témoins d’aujourd’hui. Ils doivent en faire deviner la teneur soit par le mime, le chant...
INTÉRÊT :
Il stimule la compréhension des textes, l’imagination créative et (…) -
La course au mohar
27 octobre 2016, par medialabRelations sociales et économiques au temps de Jésus.
AGE : 10-14.
DURÉE : 30’ minimum en épisodes successifs.
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 2+.
BUT :
Être le premier à réunir les 200 deniers nécessaires pour payer la dot au père d’Esther.
DÉROULEMENT :
Chaque joueur, après avoir lancé le dé, tire une carte, lit et exécute les consignes. Il note ensuite sur sa feuille de compte l’argent perdu ou gagné.
INTÉRÊT :
Découvrir les relations sociales et économiques au temps de Jésus (…) -
Go Paul
27 octobre 2016, par medialabVoyages avec un passionné de Dieu.
STYLE : jeu de Magellan
AGE : 10-14
DURÉE : 30’ minimum en épisodes successifs.
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 2 à 6+
BUT :
Découvrir les voyages de saint Paul.
DÉROULEMENT :
Sur une carte du bassin méditerranéen, les jeunes pourront suivre l’apôtre Paul tout au long de ses voyages. Au gré du dé, ils s’arrêtent dans les localités qu’il a visitées et lisent la fiche correspondante.
INTÉRÊT :
Une manière attrayante de découvrir l’action (…)